Gamificação no Ambiente Virtual de Aprendizagem do CJUD
Áreas: CJUD
Descrição: O projeto visa incorporar elementos de gamificação no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) do CJUD, utilizando estratégias lúdicas e interativas para aumentar o engajamento, a motivação e a participação ativa de magistrados, servidores, residentes e estagiários nos cursos oferecidos. A proposta considera as características do aprendizado de adultos (andragogia), como a valorização da experiência prática, o aprendizado autodirigido e a aplicabilidade imediata do conteúdo. A gamificação será implementada para transformar o processo educacional, tornando-o mais dinâmico, colaborativo e alinhado às necessidades do público-alvo.
Objetivo: Promover maior engajamento e motivação, facilitar o aprendizado significativo, estimular a competição saudável e a colaboração, aumentar a retenção e a aplicação do conhecimento, adaptar a experiência ao público adulto, monitorar e aprimorar o impacto educacional, fomentar a inovação no ensino corporativo.
- E-mail do laboratório: labee9@tjrs.jus.br